New Super Mario Bros. U Headers
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Here is a list of all variables with links to the classes they belong to:
- r -
radius :
BgCollision::CircleInitArg
rail :
NextGoto
range :
BgCollision::PoleRopeInitArg
rdash_state :
SaveData::Header
records :
SaveData::SaveSlot
replays :
SaveData::ChallengeData
res_archive :
ModelShaderArchive
res_binary_archive :
ModelShaderArchive
reverse :
BgTexMgr::AnimeParam
rfl_location :
ModelG3d::ShaderAssign
right :
ActorCreateInfo
,
ActorCullRange
,
ObjBgCollisionCullCheck
right_under_offset :
BgCollision::BoxInitArg
rot_pivot_offset :
BgCollision::BoxInitArg
,
BgCollision::CircleInitArg
,
BgCollision::EllipseInitArg
,
BgCollision::InitArg
,
BgCollision::LineInitArg
,
BgCollision::PoleRopeInitArg
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1.14.0