#include <g3d_ResShape.h>
Inherited by nw::g3d::res::ResMesh [private].
◆ primType
| GX2PrimitiveType nw::g3d::res::ResMeshData::primType |
◆ format
| GX2IndexFormat nw::g3d::res::ResMeshData::format |
◆ count
| u32 nw::g3d::res::ResMeshData::count |
◆ numSubMesh
| u16 nw::g3d::res::ResMeshData::numSubMesh |
◆ reserved
| u16 nw::g3d::res::ResMeshData::reserved |
◆ ofsSubMeshArray
| Offset nw::g3d::res::ResMeshData::ofsSubMeshArray |
◆ ofsIdxBuffer
| Offset nw::g3d::res::ResMeshData::ofsIdxBuffer |
◆ offset
| u32 nw::g3d::res::ResMeshData::offset |