#include <aglResShaderSource.h>
Public Attributes | |
| u32 | mSize |
| u32 | mNameLen |
| u32 | mTextLen |
| u32 | mRawTextLen |
| u32 agl::ResShaderSourceData::mSize |
| u32 agl::ResShaderSourceData::mNameLen |
| u32 agl::ResShaderSourceData::mTextLen |
| u32 agl::ResShaderSourceData::mRawTextLen |