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math_Vector4.h File Reference

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Classes

struct  nw::math::VEC4_
struct  nw::math::VEC4

Namespaces

namespace  nw
namespace  nw::math
namespace  nw::math::internal
namespace  nw::math::internal::standard

Typedefs

typedef struct VEC4 nw::math::Vector4

Functions

VEC4nw::math::internal::standard::VEC4Add (VEC4 *pOut, const VEC4 *p1, const VEC4 *p2)
VEC4nw::math::internal::standard::VEC4Sub (VEC4 *pOut, const VEC4 *p1, const VEC4 *p2)
VEC4nw::math::internal::standard::VEC4Scale (VEC4 *pOut, const VEC4 *p, f32 scale)
VEC4nw::math::internal::standard::VEC4Lerp (VEC4 *pOut, const VEC4 *p1, const VEC4 *p2, f32 t)
f32 nw::math::internal::standard::VEC4Dot (const VEC4 *p1, const VEC4 *p2)
f32 nw::math::internal::standard::VEC4LenSq (const VEC4 *p)
f32 nw::math::internal::standard::VEC4DistSq (const VEC4 *p1, const VEC4 *p2)
VEC4nw::math::internal::standard::VEC4Maximize (VEC4 *pOut, const VEC4 *p1, const VEC4 *p2)
VEC4nw::math::internal::standard::VEC4Minimize (VEC4 *pOut, const VEC4 *p1, const VEC4 *p2)
NW_MATH_INLINE bool nw::math::VEC4IsZero (const VEC4 *p)
NW_MATH_INLINE bool nw::math::VEC4IsZeroWOne (const VEC4 *p)
NW_MATH_INLINE VEC4nw::math::VEC4Add (VEC4 *pOut, const VEC4 *p1, const VEC4 *p2)
NW_MATH_INLINE VEC4nw::math::VEC4Sub (VEC4 *pOut, const VEC4 *p1, const VEC4 *p2)
NW_MATH_INLINE VEC4nw::math::VEC4Scale (VEC4 *pOut, const VEC4 *p, f32 scale)
NW_MATH_INLINE VEC4nw::math::VEC4Lerp (VEC4 *pOut, const VEC4 *p1, const VEC4 *p2, f32 t)
NW_MATH_INLINE f32 nw::math::VEC4Dot (const VEC4 *p1, const VEC4 *p2)
NW_MATH_INLINE f32 nw::math::VEC4LenSq (const VEC4 *p)
NW_MATH_INLINE f32 nw::math::VEC4Len (const VEC4 *p)
VEC4nw::math::VEC4Normalize (VEC4 *pOut, const VEC4 *p)
VEC4nw::math::VEC4FastNormalize (VEC4 *pOut, const VEC4 *p)
VEC4nw::math::VEC4SafeNormalize (VEC4 *pOut, const VEC4 *p, const VEC4 &alt)
VEC4nw::math::VEC4FastSafeNormalize (VEC4 *pOut, const VEC4 *p, const VEC4 &alt)
NW_MATH_INLINE f32 nw::math::VEC4DistSq (const VEC4 *p1, const VEC4 *p2)
NW_MATH_INLINE VEC4nw::math::VEC4Maximize (VEC4 *pOut, const VEC4 *p1, const VEC4 *p2)
NW_MATH_INLINE VEC4nw::math::VEC4Minimize (VEC4 *pOut, const VEC4 *p1, const VEC4 *p2)
VEC4 nw::math::operator* (f32 f, const VEC4 &rhs)
bool nw::math::VEC4IsZero (const VEC4 &v)
bool nw::math::VEC4IsZeroWOne (const VEC4 &v)
VEC4nw::math::VEC4Add (VEC4 *pOut, const VEC4 &v1, const VEC4 &v2)
VEC4nw::math::VEC4Sub (VEC4 *pOut, const VEC4 &v1, const VEC4 &v2)
VEC4nw::math::VEC4Scale (VEC4 *pOut, const VEC4 &v, f32 scale)
VEC4nw::math::VEC4Lerp (VEC4 *pOut, const VEC4 &v1, const VEC4 &v2, f32 t)
f32 nw::math::VEC4Dot (const VEC4 &v1, const VEC4 &v2)
f32 nw::math::VEC4LenSq (const VEC4 &v)
f32 nw::math::VEC4Len (const VEC4 &v)
VEC4nw::math::VEC4Normalize (VEC4 *pOut, const VEC4 &v)
VEC4nw::math::VEC4FastNormalize (VEC4 *pOut, const VEC4 &v)
VEC4nw::math::VEC4SafeNormalize (VEC4 *pOut, const VEC4 &v, const VEC4 &alt)
VEC4nw::math::VEC4FastSafeNormalize (VEC4 *pOut, const VEC4 &v, const VEC4 &alt)
f32 nw::math::VEC4DistSq (const VEC4 &v1, const VEC4 &v2)
VEC4nw::math::VEC4Maximize (VEC4 *pOut, const VEC4 &v1, const VEC4 &v2)
VEC4nw::math::VEC4Minimize (VEC4 *pOut, const VEC4 &v1, const VEC4 &v2)