#include <snd_SoundArchive.h>
◆ SequenceSoundInfo()
| nw::snd::SoundArchive::SequenceSoundInfo::SequenceSoundInfo |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ startOffset
| u32 nw::snd::SoundArchive::SequenceSoundInfo::startOffset |
◆ bankIds
| u32 nw::snd::SoundArchive::SequenceSoundInfo::bankIds[SEQ_BANK_MAX] |
◆ allocateTrackFlags
| u32 nw::snd::SoundArchive::SequenceSoundInfo::allocateTrackFlags |
◆ channelPriority
| u8 nw::snd::SoundArchive::SequenceSoundInfo::channelPriority |
◆ isReleasePriorityFix
| bool nw::snd::SoundArchive::SequenceSoundInfo::isReleasePriorityFix |