New Super Mario Bros. U Headers
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Here is a list of all typedefs with links to the classes they belong to:
- a -
ActorForEachCallback :
ActorMgr
,
ActorPtrCache
ActorForEachParam :
ActorMgr
,
ActorPtrCache
- b -
BcList :
BgCollision
BgCheckResultArray :
ActorBgCollisionCheck
- c -
CallBack :
ActorCollisionCheck
Callback :
BgCollision
CallbackWall :
BgCollision
CheckRev :
BgCollision
CheckRevWall :
BgCollision
- f -
FlagArray :
FlagCtrl
FunctionPtr :
FStateID< T >
,
FStateVirtualID< T >
- i -
InitArgMiddleDB :
ModelFFL
InitArgStoreData :
ModelFFL
iterator :
ActorMgr
,
ActorPtrCache
,
FlagCtrl
- l -
List :
ActorBase
,
ActorBgCollisionCheck
,
ActorCollisionCheck
,
BgCollision
- s -
SensorArray :
ActorBgCollisionCheck
SensorBgCheckResultArray :
ActorBgCollisionCheck
SensorBgCollisionCatArray :
ActorBgCollisionCheck
SensorBoolArray :
ActorBgCollisionCheck
SensorFlagArray :
ActorBgCollisionCheck
SensorHitBgCheckDataArray :
ActorBgCollisionCheck
- w -
WallSensorArray :
ActorBgCollisionCheck
WallSensorBoolArray :
ActorBgCollisionCheck
Generated by
1.14.0