New Super Mario Bros. U Headers
Loading...
Searching...
No Matches
Mii::Shader Member List

This is the complete list of members for Mii::Shader, including all inherited members.

activate() constMii::Shader
cSampler_Lightmap01p enum valueMii::Shader
cSampler_Lightmap02p enum valueMii::Shader
cSampler_Num enum valueMii::Shader
cSampler_Texture enum valueMii::Shader
cUniform_Const0 enum valueMii::Shader
cUniform_Const1 enum valueMii::Shader
cUniform_Const2 enum valueMii::Shader
cUniform_ExDarkRegColor enum valueMii::Shader
cUniform_ExLightRegColor enum valueMii::Shader
cUniform_FogColor enum valueMii::Shader
cUniform_FogDir enum valueMii::Shader
cUniform_FogStart enum valueMii::Shader
cUniform_FogStartEndInv enum valueMii::Shader
cUniform_IsFaceMask enum valueMii::Shader
cUniform_IT enum valueMii::Shader
cUniform_LightAmbient enum valueMii::Shader
cUniform_LightDiffuse enum valueMii::Shader
cUniform_LightDir enum valueMii::Shader
cUniform_LightEnable enum valueMii::Shader
cUniform_LightmapEnable enum valueMii::Shader
cUniform_LightSpecular enum valueMii::Shader
cUniform_MaterialAmbient enum valueMii::Shader
cUniform_MaterialDiffuse enum valueMii::Shader
cUniform_MaterialSpecular enum valueMii::Shader
cUniform_MaterialSpecularMode enum valueMii::Shader
cUniform_MaterialSpecularPower enum valueMii::Shader
cUniform_Mode enum valueMii::Shader
cUniform_MV enum valueMii::Shader
cUniform_Num enum valueMii::Shader
cUniform_Proj enum valueMii::Shader
cUniform_RimColor enum valueMii::Shader
cUniform_RimPower enum valueMii::Shader
cUniform_SpecularMask enum valueMii::Shader
draw_(const FFLDrawParam &draw_param)Mii::Shaderprivate
drawCallback_(void *obj, const FFLDrawParam &draw_param)Mii::Shaderprivatestatic
initialize(sead::Heap *heap=nullptr)Mii::Shader
initializeParam_()Mii::Shaderprivate
initializeShader(agl::ShaderProgramArchive *archive, sead::Heap *heap)Mii::Shaderstatic
mAttributeMii::Shaderprivate
mCallbackMii::Shaderprivate
mEnvSampler_PMii::Shaderprivate
mEnvSampler_StarMii::Shaderprivate
mFetchShaderMii::Shaderprivate
mLightParamMii::Shaderprivate
mMaterialMii::Shaderprivate
mModelMii::Shaderprivate
mRimParamMii::Shaderprivate
mSamplerMii::Shaderprivate
mShaderArchiveMii::Shaderprivate
mShaderProgramMii::Shaderprivate
mSpecularParamMii::Shaderprivate
Sampler enum nameMii::Shader
setCallback() constMii::Shader
setCulling(FFLCullMode mode)Mii::Shaderstatic
setExRegColorUniform(const sead::Color4f *color) constMii::Shader
setFogUniform(RenderObjRenderMgr *render_mgr) constMii::Shader
setLightmapEnableUniform(bool enable) constMii::Shader
setLightUniform_() constMii::Shaderprivate
setMaterialUniform_(const FFLDrawParam &draw_param) constMii::Shaderprivate
setMatrix_(const Mat44 &matrix)Mii::Shaderprivate
setMatrixCallback_(void *obj, const Mat44 &matrix)Mii::Shaderprivatestatic
setModel(ModelFFL *model)Mii::Shaderinline
setRimUniform_() constMii::Shaderprivate
setViewUniform(const sead::Matrix34f &model_mtx, const sead::Matrix34f &view_mtx, const sead::Matrix44f &proj_mtx) constMii::Shader
Shader()Mii::Shader
Uniform enum nameMii::Shader
~Shader()Mii::Shader