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ActorBgCollisionCheck::Output Member List

This is the complete list of members for ActorBgCollisionCheck::Output, including all inherited members.

Bit enum nameActorBgCollisionCheck::Output
Bitfield()Bitfield< 32 >inline
bitToIndex(s32 bit)Bitfield< 32 >inlinestatic
cBit_CarryRelatedL enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_CarryRelatedR enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_HeadCollision enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_InQuicksand enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_OnGround enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_OnHalf enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_OnHorzPipe enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_OnQuicksand enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_OnRide enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_OnSlope enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_OnTrampoline enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_Unk13 enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_Unk14 enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_Unk15 enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_Unk17 enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_Unk22 enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_Unk23 enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_Unk24 enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_Unk26 enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_Unk27 enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_Unk28 enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_Unk29 enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_Unk30 enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_Unk31 enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_Unk5 enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_Unk6 enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_Unk9 enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_WallLCollision enum valueActorBgCollisionCheck::Output
cBit_WallRCollision enum valueActorBgCollisionCheck::Output
changeBit(u32 bit, bool b)Bitfield< 32 >inline
checkFoot() constActorBgCollisionCheck::Outputinline
checkHead() constActorBgCollisionCheck::Outputinline
checkHeadEx() constActorBgCollisionCheck::Outputinline
checkLeftWall() constActorBgCollisionCheck::Outputinline
checkLeftWallEx() constActorBgCollisionCheck::Outputinline
checkRide() constActorBgCollisionCheck::Outputinline
checkRightWall() constActorBgCollisionCheck::Outputinline
checkRightWallEx() constActorBgCollisionCheck::Outputinline
checkWall(u8 direction) constActorBgCollisionCheck::Outputinline
checkWallEx(DirType direction) constActorBgCollisionCheck::Outputinline
copy(const Bitfield< BitNum > &rhs)Bitfield< 32 >inline
isInQuicksand() constActorBgCollisionCheck::Outputinline
isOnBit(u32 bit) constBitfield< 32 >inline
isOnQuicksand() constActorBgCollisionCheck::Outputinline
isOnTrampoline() constActorBgCollisionCheck::Outputinline
isQuicksand() constActorBgCollisionCheck::Outputinline
makeMask(u32 bit)Bitfield< 32 >inlinestatic
mBitArrayBitfield< 32 >private
reset()Bitfield< 32 >inline
resetBit(u32 bit)Bitfield< 32 >inline
setBit(std::convertible_to< u32 > auto... bits)Bitfield< 32 >inline
setBit_(u32 bit)Bitfield< 32 >inlineprivate
setFoot()ActorBgCollisionCheck::Outputinline
toggleBit(u32 bit)Bitfield< 32 >inline